Un regard d'innovant sur le monde de l'INNOVATION ! En route vers le futur : Faits majeurs, Tendances, Curiosités contemporaines ... bientôt réalités de notre quotidien. Le WEB, matière vivante !
Ce web3 web3.0 ou web 3d révèle ainsi et à présent des faiblesses inhérentes à la définition même de ce pourquoi le 'savoir-faire 3D' est né : permettre d'accéder à tout pour tout comprendre et transmettre rapidement.
Ainsi, ce web3 web3.0 ou web 3d va de facto et implicitement rendre toute data accessible pour tout le monde. Supprimant par là-même toutes les barrières à l'entrée, et donc rendant obsolète tous les mécanismes de protection jusqu'alors élaborés. A ce changement de paradigme opérant avec ce passage au web3 web3.0 ou web 3d, on assiste simultanément à l'effondrement de la cybersécurité jusque-là élaborée pour les mondes en 1D (password en 1 dimension) et en 2D (password en 2 dimensions).
Surfing the internet can be real fun. You can reach to a whole new world with just a few taps on your smartphone’s screen. However, locating a desired content over the internet (or even on a webpage) can be really difficult. The webpages usually include a plethora of information that is useless most of the time and covering a majority of your smartphone’s screen space. For example, advertisements, every so often, can take a significant screen space on your smartphone or sometimes can even cover the entire screen of your smartphone leaving only a tiny space for you to consume any useful content.
However, with a new patented technology from Amazon, you will be able to interact with webpages on your smartphone in a more personal way. A two-dimensional (2D) screen of your smartphone will be converted into a three-dimensional (3D) interface where the content of the webpages on your smartphone’s screen will appear to be real objects. Further, the 3D interface for web-browsing will be truly captivating as it allows you to explore the webpage in a more intuitive way (such as by tilting or rotating your phone) rather than just scrolling a webpage up or down for exploring the webpage.
In other words, the internet will be converted from a textbook with 2D pages in to a video game with cool 3D interfaces.
BRIEF OVERVIEW:
As per the patented technology, a webpage on your smartphone’s screen will be converted into the 3D interface (as shown in figure 1 above) with different contents (such as links, advertisements, article text etc.) of the webpage to appear with different heights and depths. Further, the 3D interface of the webpage will change according to an orientation of the smartphone with respect your line of sight (as represented with figure 2 above).
TECHNICAL DETAILS:
You can enable a 3D view mode on your smartphone by tilting, shaking, or even squeezing your smartphone in order to convert a 2D webpage into a 3D interface. When your smartphone operates in the 3D view mode, one or more elements (such as links, advertisements, article text etc.) of the webpage will be caused to appear to be positioned and/or displayed in 3D space in different heights. The height of each element relates to what content you are most interested in. For example, the most important part of an article can be raised so it is the largest and easiest to read. Less important content can be moved backward in 3D space. For example, advertisements can appear recessed from the display screen. Further, in order to realize which content to be shown with what height or depth on the webpage, the 3D interface will use your user profile data. Your user profile data includes information such as your browsing history or other user-based preference information. Further, tilting your smartphone will allow you to see some additional content such as a link for sports, business, and a calendar page that may be stacked below the main article text (as shown in figure 3 above). The 3D interface uses sensor data to provide such interface. Further, the sensor data may include data sensed by sensors such as a camera sensor, motion sensor, location sensor etc. that is embedded within the smartphone.
Further, to improve readability, appearance, and/or access to the content, the webpage can be converted into a virtual room (as shown in figure 4 above) where the content is distributed on multiple walls of the virtual room. Further, as a user of the smartphone tilts, rotates, translates, flicks, or otherwise changes a relative orientation of the smartphone, a display of the content will be adjusted to provide a view of a different one of the walls. For example, when the user rotates the smartphone counterclockwise around an axis (as shown in FIG. 4B above), the rotation of the smartphone will cause the content displayed to shift accordingly (e.g., a wall that includes advertisement will appear). In this way, the user will focus on one wall or surface at a time and can shift the content into focus with a movement of the device.
Patent Information
Publication Number: US20180348988A1
Patent Title: Approaches for three-dimensional object display
Publication date: 2018-12-06
Filing date: 2018-08-13
Inventors: Amazon Technologies Inc
Assignee: Charley Ames, Dennis Pilarinos, Peter Frank Hill, Sasha Mikhael Perez, Timothy Thomas Gray
Brevet 3d pour le web : Comment rendre le web 3D intuitif et sécurisé ? WO2015177466A1 Avec l'avènement du HTML5 et la montée en puissance de WebGL, les applications 3D ont désormais leur plac...
Les objets flottants non identifiés (Ofni) enfin évitables avec Oscar
Issu des avancées technologiques du secteur automobile, Oscar traque les Ofni en mer. Développé à Port-La-Forêt par BSB marine, le détecteur équipe une dizaine de bateaux de course.
Bête noire des voiliers de la course au large, les objets flottants non identifiés(Ofni) pourraient-ils être relégués au rang de mauvais souvenir ? Tel est le pari lancé il y a trois ans par BSB marine. Installée sur le port de La Forêt-Fouesnant, la petite entreprise développe un détecteur d’Ofni au contact des écuries de course au large. Elle vient d’être sélectionnée par le Nautic dans le cadre de son concours d’innovation.
Un dispositif sorti de l’imagination de l’ingénieur franco-allemand Raphaël Biancale, spécialiste de l’intelligence artificielle dans le secteur de l’automobile. Quelques années après la mise sur le marché des systèmes anticollision pour voiture, l’ingénieur s’est rapproché en 2017 des skippers du Vendée Globe pour tenter d’adapter le dispositif aux voiliers.
Brest Atlantiques - J-1 Arrivée - Classement course transatlantique à la voile Voile - Brest Atlantiques. Jacques Caraës (directeur de course) : " Un bilan très positif " Alors que le maxi-trim...
VENDÉE GLOBE SOLO, NON STOP AND WITHOUT ASSISTANCE
To date, the Vendée Globe is the only sailing race round the world, solo, non-stop and without assistance.
The event followed in the wake of the Golden Globe which had initiated the first circumnavigation of this type via the three capes (Good Hope, Leeuwin and Horn) in 1968. Only one out of the nine pioneers who had set off in 1968 succeeded in returning to Falmouth, the major port of British Cornwall.
On 6th April 1969, after 313 days at sea, British sailor Robin Knox-Johnston finally reached his goal.
Twenty years later, after having won the BOC Challenge twice(solo round the world with stopovers), navigator Philippe Jeantot introduced the idea of a new race around the world, but..non-stop! The Vendée Globe race was born.
On 26th November 1989, thirteen sailors took the start of the first edition which lasted over three months. Only seven returned to Les Sables d'Olonne.
The eight editions of what is now called the Everest of the seas by the public have enabled 167 contenders to take the start of this extraordinary race. Only 89 of them managed to cross the finish line. This figure alone shows the extreme difficulty of this global event in which solo racers are confronted to freezing cold, gigantic waves and heavy skies which sweep the Great South! The Vendée Globe is first and foremost a journey beyond the seas and deep down oneself…
It has rewarded great sailors :
TitouanLamazou in 1990,
Alain Gautier in 1993,
Christophe Auguin in 1997,
Vincent Riou in 2005,
François Gabart in 2013
Armel LeCléac'h in 2017.
The skipper from Finistère became the new record holder of the race in 74 days. Only one sailor has won it twice : Michel Desjoyeaux, in 2001 and 2009.
VENDÉE GLOBE SOLITAIRE, SANS ESCALE ET SANS ASSISTANCE
Le Vendée Globe est à ce jour la seule course à la voile autour du monde, en solitaire, sans escale et sans assistance. L'événement s'est inscrit dans le sillage du Golden Globe qui, en 1968, initia la première circum navigation de ce type par les trois caps (Bonne Espérance, Leeuwin et Horn). Sur les neuf pionniers à s'élancer en 1968 un seul réussit à revenir à Falmouth, le grand port de la Cornouailles anglaise. Le 6 avril 1969 après 313 jours de mer, le Britannique Robin Knox-Johnston arrivait enfin au but.
Vingt années plus tard, c'est le navigateur Philippe Jeantot qui, après sa double victoire dans le BOC Challenge (Le tour du monde en solitaire avec escales), lance l'idée d'une nouvelle course autour du monde, en solitaire, mais... sans escale ! Le Vendée Globe était né. Le 26 novembre 1989, treize marins prennent le départ de la première édition qui durera plus de trois mois. Ils ne seront que sept à rentrer aux Sables d'Olonne.
Les huit éditions de ce que le grand public nomme aujourd'hui l'Everest des mers, ont permis à 167 concurrents de prendre le départ de cette course hors du commun. Seuls 89 d'entre eux ont réussi à couper la ligne d'arrivée. Ce chiffre exprime à lui seul l'extrême difficulté de cet événement planétaire où les solitaires sont confrontés au froid glacial, aux vagues démesurées et aux ciels pesants qui balayent le grand sud ! Le Vendée Globe est avant tout un voyage au bout de la mer et aux tréfonds de soi-même.
Il a consacré de très grands marins :
Titouan Lamazouen 1990,
Alain Gautier en 1993,
Christophe Auguin, en 1997,
Vincent Riou en 2005,
François Gabart en 2013
Armel Le Cléac'h en 2017.
Le Finistérien devient le nouveau détenteur du record de l'épreuve en 74 jours.
Un seul marin l'a gagné deux fois : Michel Desjoyeaux, en 2001 et 2009.
Le Premier ministre Nguyên Xuân Phuc a récemment signé une décision portant création du Centre national d’innovation du Vietnam.
Hanoi (VNA) – Le Premier ministre Nguyên Xuân Phuc a récemment signé une décision portant création du Centre national d’innovation du Vietnam (NIC, pour Vietnam National Innovation Center) relevant du ministère du Plan et de l’Investissement.
La création du centre vise à soutenir et à développer un écosystème de start-up au Vietnam et à promouvoir l’innovation ainsi que le modèle de croissance fondé sur le développement scientifique et technologique.
Le chef du gouvernement a chargé le ministère du Plan et de l’Investissement de préciser les fonctions, les tâches, les attributions et l’appareil du centre, et d’approuver ses règles d’organisation et de fonctionnement.
Il a demandé au ministère de mobiliser, de gérer et d’utiliser les ressources légales d’organisations et de particuliers nationaux et étrangers au service du centre conformément au droit du pays.
Le ministère des Sciences et des Technologies est prié de collaborer avec le ministère du Plan et de l’Investissement pour diriger le conseil d’administration du Parc de haute technologie de Hoa Lac afin de soutenir l’achèvement des procédures de mise en service du centre.
Le ministère des Finances est invité à travailler avec le ministère du Plan et de l’Investissement pour publier des documents guidant la gestion et l’utilisation des enveloppes d’aides du centre.
Das neue 3D-Innovationszentrum bildet einen wichtigen Ausgangspunkt für die Vernetzung von Wissenschaft und Wirtschaft. Unter Beisein von rund 120 Gästen aus Wirtschaft und Forschung gab ...
Le groupe Bühler vient d’inaugurer officiellement son campus d’innovation Cubic, doté de huit centres d’application.
Chaque année, la société investit une somme de 3 millions de dollars en recherche et développement
En 2018, cela représentait 4,4% du chiffre d’affaires.
Un bâtiment intelligent
Le Cubic est conçu pour accueillir jusqu’à 300 personnes et constitue en soi un modèle de durabilité et d’innovation. Le bâtiment consomme 15% moins d’énergie que des structures comparables de cette taille.
Sa façade en verre électrochrome intelligente a été recouverte d’appareils de Bühler Leybold Optics. Cela permet à Bühler de réduire la consommation d’énergie pour le chauffage et la climatisation jusqu’à 50%. Les capteurs de bâtiment mesurent les niveaux de dioxyde de carbone, l’humidité de l’air, la température et le flux de personnes afin d’ajuster en permanence la fonctionnalité et la consommation d’énergie du Cubic.
Sur la base de ce concept de bâtiment intelligent, Bühler espère pouvoir optimiser de manière durable le fonctionnement du bâtiment. Cubic respecte les normes de durabilité de Leed (Leadership en matière de conception de l’énergie et de l’environnement), qui a certifié la structure en lui attribuant la note «or».
20% du budget R&D consacré au développement de solutions numériques en 2018
Les équipes de projet développent des solutions numériques, notamment Bühler Insights, une plateforme IoT pour les services numériques basée sur le cloud, qui a été créée en partenariat étroit avec Microsoft. Environ 20% du budget de R&D a été consacré au développement de solutions numériques en 2018.
Bühler développe par exemple des solutions de broyage par voie humide et de dispersion dans le centre d’applications pour le meulage et la dispersion, par exemple pour la fabrication d’encres d’impression.
Dans le Pasta Application Center, les dernières pâtes sont en cours de développement, par exemple des pâtes riches en protéines contenant de la farine de légumineuses ou des produits contenant une proportion de microalgues. Le Centre de technologie des grains, d’une superficie de 3 000 mètres carrés, est le plus grand centre d’application de la mouture du grain au monde. Il possède également son propre laboratoire d’analyse. Entre autres choses, le Nutrition Application Center développe des protéines végétales texturées – des alternatives pour le nombre croissant de flexitariens. En collaboration avec les clients, le Centre d’innovation en matière de boulangerie développe des produits de boulangerie frais et sains.
Dans le Chocolate Application Center, de nouveaux arômes et de nouveaux procédés pour les produits à base de cacao sont testés. Dans le Coffee Application Center, les clients testent des procédés de rôtissage à basse consommation d’énergie pour développer de nouvelles variantes de goût
Das neue 3D-Innovationszentrum bildet einen wichtigen Ausgangspunkt für die Vernetzung von Wissenschaft und Wirtschaft. Unter Beisein von rund 120 Gästen aus Wirtschaft und Forschung gab ...
Unter Beisein von rund 120 Gästen aus Wirtschaft und Forschung gab Bundesminister Philipp Rösler heute den Startschuss für das 3D Innovation Center in Berlin.
"Das neue 3D-Innovationszentrum bildet einen wichtigen Ausgangspunkt für die Vernetzung von Wissenschaft und Wirtschaft", sagte Bundesminister Dr. Philipp Rösler.
Unter Leitung des Fraunhofer Heinrich-Hertz-Instituts ist am Salzufer in Berlin-Tiergarten eine Plattform entstanden, um derzeit rund 50 Partnern aus Industrie und Wissenschaft die Möglichkeit zu geben, 3D-Technologien und – Anwendungen gemeinsam weiter zu entwickeln. Neben dem Bereich Entertainment und Medien werden die Branchen Produktion und Medizin zukünftig eine große Bedeutung erhalten.
"Wachstum gelingt durch Innovation und damit durch neue Technologien. Die 3D-Techniken spielen dabei eine entscheidende Rolle", so Rösler.
Auf 700 m2 steht den Partnern ein 3D-Kino, ein 3D-Live-Studio, ein Technologie- und Test-Labor sowie eine großzügige Präsentations- und Kommunikationsfläche zur Verfügung. Regelmäßige Veranstaltungen werden das Thema 3D der Öffentlichkeit präsentieren.
Accord entre le Bureau des sciences et technologies de Lanzhou et le Centre d'innovation Zhongguancun de la Silicon Valley
Zhongguancun Silicon Valley Innovation Center
Le 20 juillet, le Bureau des sciences et technologies de Lanzhou, capitale de la province du Gansu, a signé un accord de coopération avec le Centre d'innovation Zhongguancun de la Silicon Valley, aux Etats-Unis (Zhongguancun Silicon Valley Innovation Center) pour fournir des services d'innovation internationale à la ville de Lanzhou, afin de lui permettre de se connecter à des projets scientifiques et technologiques nord-américains.
« Le contenu principal de cette coopération est basé sur les besoins de développement industriel de Lanzhou dans des domaines comme la biomédecine, la fabrication d'équipements, les nouveaux matériaux, l'énergie et les énergies nouvelles, l'information électronique et d'autres domaines connexes. Par le biais de ses propres ressources en matière d'innovation aux Etats-Unis et d'autres canaux connexes, le Centre a également organisé la participation de 10 projets nord-américains d'innovation scientifique et technologique à la 3e édition de l'Exposition des réalisations scientifiques et technologiques de Lanzhou, qui se tiendra du 15 au 17 septembre 2018, et lors de laquelle ils pourront avoir des contacts et échanger avec des entreprises, des parcs et des institutions d'investissement de la ville de Lanzhou », a annoncé Guo Feng, directeur adjoint du Service des échanges avec l'étranger et de l'information du Bureau des sciences et technologies de Lanzhou.
Aucune organisation ou individu ne peut, sous quelque forme que ce soit (texte, photo, son, vidéo, etc.) diffuser en direct ou en différé sur internet des vénérations de Bouddha, des brûlages...